DISEÑO DE RECURSO AUDIOVISUAL CON IA: MAS STEAM

 Diseño de recurso audiovisual con IA

Objetivo/s principal/es: 

Este recurso audiovisual tiene como finalidad didáctica desarrollar la comprensión oral en lengua inglesa a través de un audio contextualizado en una situación realista: la rutina de comidas en una residencia de ancianos. El alumnado debe identificar información específica, como alimentos, bebidas y preferencias, lo que favorece la atención selectiva y la comprensión global del mensaje.

El uso de una herramienta de inteligencia artificial como ElevenLabs aporta ventajas importantes frente a recursos tradicionales. Permite generar audios con una pronunciación clara, natural y adaptable al nivel del alumnado, además de facilitar la creación de materiales sin necesidad de grabaciones propias. Asimismo, ofrece flexibilidad para modificar aspectos como la velocidad o el tono de la voz, lo que contribuye a una mejor accesibilidad, aspecto que he tenido en cuenta en función del nivel del grupo elegido.


Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 1º Curso de Grado Medio a las Personas en Situación de Dependencia.

Descripción de la actividad: 

Paso 1: Elección de una herramienta IA

Para llevar a cabo esta actividad he utilizado la herramienta para crear audio Elevenlabs. Necesitaba crear un audio a partir de un texto elaborado por mi para practicar el tema con mis alumnos de 1º curso de grado medio Atención a las personas en situación de dependencia. Como el nivel de los alumnos es bastante bajo, he personalizado la velocidad y la estabilidad del audio. A continuación, adjunto el audio generado:

 

https://moodle.educarex.es/formprof/pluginfile.php/181514/assignsubmission_file/submission_files/241941/ElevenLabs_2026-05-04T07_33_12_Samantha%20-%20Emotional%2C%20Soft%20and%20Intimate_pvc_sp97_s86_sb97_se8_b_m2.mp3?forcedownload=1


Paso 2. Diseño de un recurso audiovisual breve 


Actividad de comprensión oral con apoyo visual (1–2 min)

Empezaremos trabajando con los alumnos de manera visual con imágenes de ancianos en una residencia, que han sido elaboradas con la IA. A continuación, dejo las capturas:



A continuación, los alumnos los alumnos escucharán el audio generado con Elevenlabs y deberán realizar los dos ejercicios siguientes:



Metodologías activas utilizadas: 

El uso de una herramienta de inteligencia artificial como ElevenLabs aporta ventajas importantes frente a recursos tradicionales. Permite generar audios con una pronunciación clara, natural y adaptable al nivel del alumnado, además de facilitar la creación de materiales sin necesidad de grabaciones propias. Asimismo, ofrece flexibilidad para modificar aspectos como la velocidad o el tono de la voz, lo que contribuye a una mejor accesibilidad, aspecto que he tenido en cuenta en función del nivel del grupo elegido.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

Utilización de diferentes herramientas que ofrece la IA para la enseñanza de idiomas. MASSTEAM

Dificultades encontradas: Ninguna

Trabajo de preparación previa del docente: 3 horas

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 5 horas


Entradas populares de este blog

NUESTRO PROYECTO

MIDIENDO LA ALTURA DE NUESTRO INSTITUTO

EFECTO MATILDA FASE II